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最低限、電子説明書を必ず読んでください。 以下の情報は東方幻想魔録W(VITA)を元にしています。 Q.レベルが途中から上がらなくなったんだけど… Q.パッチを当てたほうがいいの? Q.前作『東方蒼神縁起V』との違いはある? Q.リメイク元作品『東方幻想魔録(PC)』との違いはある? Q.クロスセーブに対応してる? Q.オリキャラは出るの? Q.誰を主人公に選べばいいの? Q.どのキャラを使えばいいの? Q.どう編成していけばいいの? Q.初期装備の武器系統が偏ってしまうんだけど。 Q.それぞれの武器の特徴は? Q.陣形は何が良い? Q.新しい技を覚えない!(Wにて仕様変更) Q.熟練度アビリティ成長はどうなっているの?(仕様変更の可能性あり、未調査) Q.なんかキャラによって魔法の威力があんまり出ない Q.式神の仲間にしやすさってどんなもん?ランクじゃよく分からない Q.耐性はどうなってるの? Q.モンスターを式神にするにはどうするの? Q.速攻コマンドなくなった? Q.連続で逃げてたら逃げられなくなった Q.全滅時のペナルティって? Q.どんな感じに進めていけばいい? Q.2層以上にはどうやって行くの? Q.雑魚が強いんですが・・・ Q.ディスペルとかを敵に向けれないよ! Q.天使、魔神がやたら硬い Q.ボスが強いんですが・・・ Q.弱点を突いてるはずなのにいまいちダメージが通らんよ? Q.技の威力がよくわからない。設定では強いはずの技がやたら弱かったりすることがあるんだけど Q.1層の三魔柱が強すぎる Q.フックショットってどこにあるの? Q.Lフックショットどこ? Q.永遠亭→の結界どうやって解くの? Q.特定シンボルってなに? Q.エリアボス,F.O.E(ストロングシンボルってなに? Q.ゆっくり系が狩れないよ! Q.オリハルコンとアダマンタイト全部で何個?どこにあるの? Q.篭手とかのドロップアップ33%なのに全く機能してないんじゃない? Q.ラスボスの仕組みはどうなってるの? Q.EXシナリオって? Q.東方キャラで追加は? Q.祭になったがどこに行けばいいんだ Q.EXではどの式神を育てておくべき? Q.耐性★って意味あるの? Q.EXの式神って捕まえにくい? Q.各所追加されてる結界のところはどうやって行けばいいの? Q.魔法研究所が突破出来ない Q.鉱山4ってどうやって行くの? Q.鉱山3最後のつるはしの場所が突破出来ない Q.レベルが途中から上がらなくなったんだけど… A.博霊神社の右側にある掲示板を必ず確認してください。 ストーリー関連のクエストをクリア報告すると、それぞれレベルキャップ開放条件が記載されるようになります。 Lv70以上にするには本編クリア後のダンジョン、博麗神社の境界の最深部にある魔方陣を壊すと、Lv90まで上がるようになります。 Lv90以上にするには祭編クリア後のダンジョン、混沌世界地下にいる異界からの挑戦者を倒す必要があります。 詳しくはストーリー攻略、W追加ダンジョンにある博麗神社の境界と混沌世界地下を見てください。 Q.パッチを当てたほうがいいの? A.罠パッチでも無い限り、最新版を当てるのが大前提です。古いパッチで遊ぶ分には自己責任でお願いします。 Q.前作『東方蒼神縁起V』との違いはある? A.RPGとしての基本要素は同じですが、陣形を閃いたりスキルポイントでの成長要素などはありません。 それに伴う各キャラにあった明確な役割分担の割合は減っていますがある程度好きな役割をどのキャラでも行えます。 残機の概念も無くなったため、スッキリしていますが最初は戸惑うかもしれません。 前作におけるボムはスペルカードシステムに変更されています。蒼神縁起と異なり、スペルの所持枚数は全キャラ同じ、道中で拾うことで所持上限数が増えていきます(初期1枚)。 さまざまなことが一新され、幻想魔録なりの楽しみがあり、同サークルゲーの継承されているおなじみの知識は間違いなく役に立ちます。 弱点が変わっている敵もいることだけには注意。蒼神縁起の聖ほどではないですが今回もデバフは有効です。 Q.リメイク元作品『東方幻想魔録(PC)』との違いはある? A.前作との大きな違いは以下の通り ・スペカシステム:詳細は前項。 ・エリアボスシステム:特定エリアに中ボスのような青のmob(以下エリアボス)が出現し、討伐まで他のマップに徒歩で進めなくなる、一部東方式神が出現しなくなる ・ストロングシンボル:マップ内のシンボルに赤色のシンボル(以下F.O.E)が出現し、強敵+その取り巻き、又は強敵単体で出現する。アイテムのドロップ率が高く、経験値も多く持っているため対処をしっかりすれば稼ぎに使える(妄想) ・式神コンバート:主人キャラを式神としても使用できるシステム。レベルは主人時と共有する。主人公キャラ(霊夢、美鈴、白蓮、紫)の扱いは未調査。 ・新主人追加:さとり、永琳、天子が主人として参戦(前作では式神のみ)他キャラ、紺珠伝キャラについては未調査。また、紫編で小傘が2層到達前に仲間になったという情報もあります(詳細条件要調査) Q.クロスセーブに対応してる? A.PS Vita版とPS4版はクロスセーブに対応しており、相互にセーブデータを共有できます。 Q.オリキャラは出るの? A.出ます、というか今回の敵はオリキャラ中心です。オリキャラにアレルギー持ってる人にはきついかもしれません。 Q.誰を主人公に選べばいいの? A.自由に選んでかまいませんが、初見プレイでは紫以外を選択することが公式からおすすめされています。また、キャラにってフィールドスキル、スペルカード及びラストワードが異なるため性能で選んでもかまいません。 主人公専用スペカを2種類覚えます。これは、他の主人公を選んだ場合は覚えません。 +主人公だけはパーティーから外すことは出来ない。(要調査) +初期加入のキャラとそれに伴う初期装備の式神が違う。 +要所毎の会話内容が選んだ主人公と初期加入のキャラのみで行われる。 +加入時期が異なるが最終的に全ての主人+式神を仲間する事が可能。 霊夢編 霊夢・魔理沙・妖夢・妹紅・空 (フィールドスキル、又は敵討伐時ランダムでスペカ回復) 紫編 紫・パチュリー・妖夢・空・幽々子 (時間制限有り、フィールドスキル:敵のサーチを振り切る) 白蓮編 白蓮・レミリア・幽々子・サニー・早苗 (フィールドスキル:宝箱、スペルカード探知,スペカ、ラストワードでのドロップ率アップ) 美鈴編 美鈴・妹紅・にとり・早苗・サニー (PT被ダメ1/2与ダメ2倍アクセサリー支給、スペカの攻撃倍率が高い) RPGに慣れている人なら、長い目で見て替えの効きにくい性能を持つ霊夢か白蓮がおすすめ。 美鈴は救済要素こそあるが、性能面で特別な要素が少なめ。 Q.どのキャラを使えばいいの? A.キャラクターの基礎ステータスがそのまま性能差と言えますが、とりあえず注目しておきたいのが ・HP→攻撃を受けても耐えやすい。戦闘後に全快するので死ななきゃ安い。 ・MP→スキルを連発できるので、高火力を出し易く長期の探索でも息切れしにくい。 ・素早さ→補助や雑魚を先制して行えるため、戦闘で動きやすくなる。 の三つの能力値。 これに加え、新システムのスペカシステムによって初見のボスやF.O.E、特定シンボルへの対処が容易になるため、これを基準に選ぶのも有効化と思われます。 その観点から優秀なキャラは ・前衛:妹紅(全体炎物理攻撃)、にとり(全員攻撃1撃無効化)、妖夢(物理多段攻撃)、幽香(全体物理攻撃、攻撃低下) ・後衛:幽々子(全体闇魔法攻撃、物理魔法攻撃低下)、映姫(全体無属性魔法、敵全体か解呪)、パチュリー(全体魔法、6属性選択) 特に全ルートの序盤に仲間にできる幽香は壁として特に優秀。 あくまでステータスのみでの評価なので、装備や式神や戦い方でどうとでもできる 主人公合流後なら前衛に美鈴、後衛に白連、全体的に高性能な紫などを穴埋めに使えばいいでしょう。 なお、PT入れ替えしても経験値補正の影響でLVや熟練度はガンガン上がりますので、 特に気にせず入れ替えても大丈夫ですので、好きなキャラクターで構成しても問題有りません。 ただし、壁ステータスが高めの霊夢、紫、幽香や耐久力低めの後衛向き5人で組む等、 役割が比較的被っているキャラが多い構成だと進行に影響が出る事はある「かも」しれません。 Q.どう編成していけばいいの? A.前衛三人:物理タイプのキャラで剣、槍、斧持ちを一人ずつ。 後衛二人:杖持ち魔法キャラを一人。残りの一人は剣槍斧のいずれかを持たせた万能タイプ。 バランスよく配分すればだいたい誰かが弱点を付けるはず。火力を偏らせるのはやめておきましょう。 また、雑魚戦では支援専門キャラを入れるよりは攻撃に回したほうが良いでしょう。 Q.初期装備の武器系統が偏ってしまうんだけど。 A.初期装備の系統は無視してください。 その系統を装備したからといって特に威力が上がるとかはありません。 効率的に考えるのであれば、器用さの高いキャラには斧を、 器用さが低いキャラには剣か槍を装備させると良いでしょう Q.それぞれの武器の特徴は? A. ☆剣 斬属性の武器。平均的で、種族強打つきの技を覚える。 その分どの敵にも安定したダメージとれる技を覚えるのが遅いので、場所によってこまめにスキルを入れ替えると吉。 耐性持ちも他に比べれば少ない方であまり人を選ばない武器。 とはいえ種族強打の大ダメージを活かすために力の高いキャラ向けではある。 植物、飛んでいる虫、巨人(鬼を除く)に相性が良い。 ☆槍 突属性の武器、比較的命中が高いが、攻撃力は低め。 一列、貫通技などが多く、能力変化解除や詠唱解除、転倒といった効果の技を覚える。 武器に状態異常効果付きの武器が多いのも特徴か。 敵の行動を妨害するのに長けるため、素早さと器用さが高いキャラに向く。 ただし、しっかり条件に合致するキャラは少なめなので、 突弱点を狙いたいだけならステータスが平たいキャラに持たせてもいい。 空魔(鳥)、一部の超越に相性が良い。 ☆斧+鈍器 殴属性の武器。威力が高く、若干命中が低い。 ステータス低下や拡散といった技が多く、相手の防御にダメージが影響され難い。 命中率の低さのカバーとデバフ効果を発生させるための観点から器用さが重視される。 基礎の威力はあるため、状態異常発生狙いでSTR低めキャラが使うのも十分あり。 硬い外殻を持つ虫や甲殻類、骨に相性が良い。軟体系モンスターは苦手。 ○杖 扱い的には斧+鈍器と同じ殴属性の武器。 振っていれば打撃武器の熟練度が上がっていくが、技は覚えないし、覚えている打撃技も使用することができない。 魔法威力の修正効果がメイン。言うまでも無く魔法使い向け。 属性杖には同じ属性攻撃の威力を補正する効果も付いており、耐性も上がるため便利。 更に通常攻撃でも属性杖を使っていれば、その属性の熟練度も上がっていく。(これは杖に限らないが) Q.陣形は何が良い? A.囮役を生かすバランスの良い布陣にするのであれば、付与効果が使いやすい博霊タイプor桜花散華、壁を生かせるソリチュードがおすすめです。 ラストワードの発動率を考慮して戦うのであれば、ラストワードの発生率が増加するフリーファイトが良いでしょう Q.新しい技を覚えない!(Wにて仕様変更) A.スキルの取得条件がPC版より変更になってます。武器ごとに設定された取得できる技や極意のランクが設定されており、熟練度条件を満たすと戦闘リザルト時にスキルを取得することがあります。また、取得したスキルを使い続けることで極意を入手することができます。 これによって既存のスキルに攻撃力やコンディション発生率に補正がかかります。また、スキルや極意は全キャラクター共通で使用できます(例:ファルコンスラッシュの極意取得★~★★★でそれぞれ攻撃力補正)。 Q.熟練度アビリティ成長はどうなっているの?(仕様変更の可能性あり、未調査) A.雑魚敵・ボスにはアビリティ経験値が設定されており ・1ターン目は選択した攻撃の種類によってポイントが入り順番が回って来なくても経験値を入手可能 ・2ターン目以降は順番が回ってきて攻撃をヒットさせたキャラのみにアビリティ経験値が手に入ります ・熟練度経験値は戦闘での使用属性を割合されて分配されるので、長引かせて攻撃を当て続ける必要はない また、極意経験値は敵のLvが高いと多い「傾向」にあるため、ゆっくり系(メタルでもLv100)と戦うと良く上がります。 Q.なんかキャラによって魔法の威力があんまり出ない A.属性ごとの熟練度の他に、防具によって魔法への干渉値が違います。 基本的に重鎧>軽鎧>ローブで干渉値が大きくなっており、重鎧を装備していると魔法の威力が大分減少してしまいます。 回復の水などの回復魔法にも影響するので、魔法をメインで扱うキャラには重鎧を装備するのを控えたほうが無難です。 例外的に、重鎧でも干渉を受けない装備が一部存在します。 Q.式神の仲間にしやすさってどんなもん?ランクじゃよく分からない A.Z:100% S:50% A:25% B:12.5% C:6.25% D:1.56% E:0.39% F:0.1% Q.耐性はどうなってるの? A.通常時を―とした時 ☆ 25% ◎ 50% ○ 75% ― 100% △ 150% × 200% の倍率がかかったダメージを食らうことになります。 耐性変動は大雑把に ☆+×→◎ ◎+×→― ◎+△→○ ○+△→― ○+×→△ になります。要するに弱点を補強する方向のみ可能です。 それ以外の計算式では変動することが無いので、式神や装備をうまく活用しましょう。 (例:○+◎=◎、△+△=△) Q.モンスターを式神にするにはどうするの? A.どれか一つ終末の時計塔をクリアすることで、式神のさとりが加入。 以降の戦闘で、撃破した加入可なモンスターがランダムで仲間に加わります。 さとりが加入しなければダメですが、式神として装備していなくても大丈夫。 詳細は式神FAQ Q.速攻コマンドなくなった? A.なくなったが決定ボタン押しっぱなしで擬似速攻になります。 Q.連続で逃げてたら逃げられなくなった A.逃走するたびに成功率が低下します(LVが上回っていれば問題ない) なので倒せる敵は倒しておいて逃走確率をこまめにリセットしておきましょう。 小ネタとして逃走は詠唱扱いなので早業の短剣などを持っていると素早く発動します、逆に詠唱中断させる技を喰らうと解除されてしまいます。 Q.全滅時のペナルティって? A.ありません。今作から技の閃きも戦闘リザルト時になりました。(当然逃げた戦闘で使った分の熟練度は増えないですが) このことからとにかくワープ対象ポイントまでガンガン進んで行ける場所を増やしておくのが良い。 ただし、戦闘途中にゲットしたドロップ品などは当然未入手となります。 Q.どんな感じに進めていけばいい? A.まずは式神を揃えるために色々なところを回ってみましょう、ワープを使えるようにする為の行動範囲を増やす意味でも必要です。 1層の塔はボスがかなり強い為、塔のボス撃破は2層から始めることを推奨。 Q.2層以上にはどうやって行くの? A.各魔界から入れる大階段から降りることで次の階層に進むことが出来ます、ただしそれぞれボス戦があるので倒すこと。 Q.雑魚が強いんですが・・・ A.上記の編成を参考に組んでみましょう。丁寧に弱点を突いていけばなんとかなります。 合成品などの属性追加ダメージがついている武器があると弱点を探りながら攻撃できたりして便利なところもあります。 Q.ディスペルとかを敵に向けれないよ! A.対象を選ぶ時に□を押すと敵に向けれます Q.天使、魔神がやたら硬い A.階級が高いそれらの種族は神霊結界という特殊な防御壁を内蔵しています。 的確に弱点を突いても強打行動をとっても中々ダメージを通してくれません。 装備やスキルにはそれらを打ち破る能力を持ったものが存在します。 また、固定ダメージは耐性には防がれますが、結界には影響されないため有効な場合があります。 Q.ボスが強いんですが・・・ A.中盤以降のボスはタフで長期戦になるボスが多い為対策していなければきついです、特にランドや状態異常対策等は死んで覚えましょう。 デバフが効くボスが多い為、雛のメルトウェポンやアシッドストームなどは有効です。 ランド操作が重要なボス戦が多い為、相手の得意な属性と正反対の属性ランドパワーを上げることも重要です。 Q.弱点を突いてるはずなのにいまいちダメージが通らんよ? A.アビリティレベルが低いと弱点の技を使用しても思ったよりダメージが伸び悩むので、 少し戻ってその属性を修練して来るのがいいでしょう。 剣を極めている人にいきなり魔法を使えといっても大ダメージが出にくいようなものです。 Q.技の威力がよくわからない。設定では強いはずの技がやたら弱かったりすることがあるんだけど A.通常攻撃を含め、攻撃技には威力と倍率という2種類の設定があります。 威力は敵の防御力減算前のダメージに、倍率は減算後のダメージに影響します。 よって、威力が低く倍率が高い技(突全般や触手など)は、固い相手には全然ダメージが出ません。 技の表記は全て威力:Xという形ですが、実際は威力と倍率の値の合算表記なので 威力:大技でも他の威力:並技以下のダメージしか出ないことがありえます。 例:攻撃力200の状態で、威力5-倍率1の技と威力1-倍率5の技を使った場合 敵の防御力が 0:(200×5 - 0)×1=1000 (200×1 - 0)×5=1000 敵の防御力が100:(200×5 - 100)×1= 900 (200×1 - 100)×5= 500 全体的に突技は低威力高倍率、殴技は高威力低倍率、斬技は中間という傾向があります。 また、槍は倍率にボーナスが、鈍器は相手の防御力をある程度無視する効果を持っていますので、 槍は柔らかい相手に対して強く、鈍器は固い相手にも安定してダメージを与えるという特徴がより顕著に現れる事になります。 Q.1層の三魔柱が強すぎる A.三魔柱は1>3>2の順で強いので1は後回しにしましょう、2層の三魔柱はLV18程度で倒せるので先に2層から攻略したほうが良いです。 2層三魔柱→推奨LV18 3層三魔柱→推奨LV26 1層三魔柱→推奨LV30 Q.フックショットってどこにあるの? A.2層の魔界1から入った無縁塚を左側に行ったところです。 対応場所は混沌平原2、九天の滝、混沌平原3、冥界 Q.Lフックショットどこ? A.ラスダン中層終わりの方。攻略的に、取ってもそのまま先に進むことを推奨します。 対応場所は天界、無名の丘、魔法の森 Q.永遠亭→の結界どうやって解くの? A.灼熱地獄跡地で「解除式」を手に入れる。 Q.特定シンボルってなに? A.エンカウント時、常に4匹以上のセットで出るシンボル。 ゆっくりを始めとして、このシンボルでしか登場しないレアモンスターがいる。下記のシンボルと違いフィールド上の見た目ではノーマルシンボルと変わりません。 Q.エリアボス,F.O.E(ストロングシンボルってなに? A.Wにて追加された新規mod群です。エリアボスは青色、F.O.E(ストロングシンボル)は赤色のシンボルとして出現します。エリアボス出現エリアでは討伐まで他のマップへの徒歩での移動ができません(ただしマップから他のマップへ脱出することはできる)ので倒すまでは先のエリアに進むことはできません。また、赤青シンボルともにボス扱いのためか逃走は不可能です。 Q.ゆっくり系が狩れないよ! A. 削り切る前に逃げられては元も子も無いので、 逃がさないようにファストストライク+ダメージネットを用いるのが定石。 ただDネットが貼られていると、次のターンにゆっくりがリジェネを使いフィールドを書き変えてくる。 ここで重要なのがその書き換えを見越して再び別のフィールドを張ると言う事。 これでDネット>次ターンゆっくりがリジェネ>同ターン中に再び電光石火でフィールド書き換えにより 確実に2ターンの足止めと最後に先制攻撃が可能になるので、多段などで削ってしまおう。 終盤になればDネットをムラサとドレッドノートの二体が使えるので 1.ファスト+Dネット 2.ゆっくりのリジェネ読みでフィールド書き換え 3.ファスト+Dネット 4.ゆっくりがリジェネ>電光石火 で4Tの足止め+5T目の先制攻撃が確保できるようになる。 ちなみに同時に複数体出てきた場合、リジェネを使用するのは1ターンに1体だけ。 なのでそいつを倒せればフィールドを書きかえられる事が無いので、そのターンはフィールドを上書きをせずに済む。 Q.オリハルコンとアダマンタイト全部で何個?どこにあるの? A.全部で欠片が8個、塊が3個。混沌の魔城で全て手に入る。(要調査) オリ欠片 下層2 中層1 上層1 真三魔柱部屋4・・ 計八個 アダ欠片 下層2 中層1 上層1 真三魔柱部屋4・・ 計八個 オリ塊 中層 最上階 真三魔柱部屋 ・・・・・・・・・計三個 アダ塊 中層 最上階 真三魔柱部屋 ・・・・・・・・・計三個 EXに進むとオリアダは楽に入手可能になります。 Q.篭手とかのドロップアップ33%なのに全く機能してないんじゃない? A.機能はしてますがドロップ率上昇効果は、元のドロップ率に乗算して判定されているので、 仮にドロップ率1%なら篭手の33%を掛けて1.33%ということになります。 さらに他の要素でドロップ率上昇の効果を複合させた場合も乗算で計算されていますので、 過度な期待はしないように。 ちなみに誰が倒しても上昇効果は乗ります。 Q.ラスボスの仕組みはどうなってるの? A.ラスボス前の三魔柱を倒しておくとラスボスが弱体化します、倒さなかった場合は強化版となる。 三柱それぞれを倒しているかどうかで2^3=8通りの能力になります。(それぞれ図鑑に載る) 三魔柱を倒している場合でも、スイッチの切り替えで三魔柱を倒したか否かを選ぶことが可能。 ちなみに歯車が回っているのが三魔柱を倒した状態として判定される。 Q.EXシナリオって? A.幻想魔録(PC)における追加パッチ分のシナリオになります。本作は1作品でEXシナリオ含めて全て遊べますが、便宜上シナリオを分けて記載します。 Q.東方キャラで追加は? A.EXは旧作組中心です、神霊組は登場しません。 Q.祭になったがどこに行けばいいんだ A.式神三魔柱は各塔のボス部屋にいます。 先に進みたいなら三層から階段降りて行くと四層に進めます Q.EXではどの式神を育てておくべき? A. 小悪魔&秋静葉→ダークイリュージョンorフォーリンブラストでそれぞれ物理、魔法を1回だけ防げる全体バリアを貼れる これがないときついボスが中盤以降多いので、ファストストライク役と合わせてうまく使っていこう。 盾&かばう→椛・アリス・勇儀・鉱山の村・ゼラチナスマター等 ベネブランスウォール+フィジカルorマジカルディフェンスは蒼神縁起のアリスを髣髴させる強力な連携 これに合わせて上記の小悪魔や静葉を使えばやられることは極端に少なくなる 三魔柱3人→3人とも能力も高めで技も優秀であり非常に使いやすい クロエとジュリは雑魚戦で範囲即死攻撃、音羽は全体攻撃に加えてファストストライクが使用可能で素早さも高い。 特に終盤まではジュリとクロエの範囲即死が雑魚戦で非常に頼りになるのでおすすめ。 ファストストライク要員→文・ドレッドノート・音羽等・リトルミンストレル・ガルーダ等 ファストストライクからの安全な補助や回復を心がけよう、ボスの大技発動前に使うと効果的。 リトルミンストレルなどは全体ファスト効果のラピッドストリームを習得可能で主に雑魚戦で非常に役に立つ 状態異常要員→G-3・こいし・華扇・ルーミア等 特にエレメント弱化攻撃が有効、ダメージが大幅に上がるのでうまく使いたい ただしヴォーテックスを多用するボスが多いので、エレメント弱化が通用しないボスにはこいしや華扇などを使おう 華扇はパッシブでデバフの威力が上がり、ソーンバインドや強化魔法も扱いやすくなる デバフが弱くなったのでこれよりはバフ要員を優先して 回復要員→アンシリーコート・阿求・リリー・華扇・ドレッドノート等 リフレッシュ、エリクサー、リザレクションの使い分けは重要、全体回復はドレッドノートのエネルギーが高性能。 華扇はリレイズ効果を与えるサモンフェニックスという技を習得出来る ランドorフィールド要員→寅丸・メイド妖精・村紗・慧音・リリー・デカラビア等 ランドは本編と引き続き重要、デュランダールを生かすために寅丸のアブソリュートジャスティスなどが効果的 地層回復式神や装備品を増えるので、意識して使うと良い フィールドは上書きしてくる敵が増えたが使いどころを間違えなければ有効、敵のフィールドを消すのにも使える Q.耐性★って意味あるの? A.単体では☆と同じですが、耐性×と同時に装備しても☆を維持できます Q.EXの式神って捕まえにくい? A.本編と比べてなりやすい式神が多いので、捕獲は楽です EXではA~Cの式神がほとんどですが、一部Dの式神がいます。 Q.各所追加されてる結界のところはどうやって行けばいいの? A.ラストダンジョン最深部で「解除式弐」を手に入れなければ通れません。 奥には恐ろしい強さのボスが待っているのでラスボス撃破後に挑むのが良いです。 【結界で通れる場所】 1~3層時計塔 4層時計塔 魔神闘技場 ラストダンジョン(こちらはただの稼ぎマップ) Q.魔法研究所が突破出来ない A.柵がかかってるところはフェイクです、左の壁を進んでみましょう Q.鉱山4ってどうやって行くの? A.鉱山3でつるはしを使用せずに持ってきましょう Q.鉱山3最後のつるはしの場所が突破出来ない A.真ん中からつるはしを回収しつつ、1回分の余裕がもてる抜け方をして進みましょう
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にマリサヘドロンを倒す(起き上がりレア度:E) 主な出現場所:黒き神域(深部) 解説 ゆっくり系の式神。 強力な魔法耐性を得る。 専用スキルは、属性の影響を受けない強力な全体魔法スキル。 最初から魔法属性全てに◎耐性を持ち、ベネブランス・ウォールも覚えるので壁キャラにとっては優秀な式神。 反面、ステータスは低めで耐性以外のパッシブを持たない。 あと、ゆっくり系同様のなりにくさなので仲間にするのに一苦労する。 ゆっくり系の式神 メタルゆっくり ゆっくりシスターズ はぐれゆっくり ゆっくりキング ベネブランス・ウォール持ち式神 星熊勇儀 鉱山の村 ゼラチナスマター オブシディアントータス ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 2 1 1 1 1 1 1 1 10 4 3 2 2 2 2 2 2 20 6 4 4 4 4 4 4 4 30 8 6 5 5 5 5 5 5 40 10 8 7 7 7 7 7 7 50 12 9 8 8 8 8 8 8 60 14 11 9 9 9 9 9 9 70 16 12 11 11 11 11 11 11 80 17 13 12 12 12 12 12 12 90 18 14 13 13 13 13 13 13 99 19 15 13 13 13 13 13 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 マデュライトビーム 魔法 35 全体 2 290 100 100 無 全体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。 最初から ぶちかまし 物理 12 大拡散 2 200% 90 100 ? 体躯を生かしての突進攻撃。「転倒」の追加効果を与える。 最初から メテオ 魔法 32 全体 1 150 100 75 無 全体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。 最初から コメット 魔法 64 全体 1 350 100 60 無 全体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。 Lv90 ベネブランス・ウォール 物理 32 全体 3 - 999 400 - 味方への攻撃全てを術者が身代わりする。 Lv67 ハイパー・デクリーズ 魔法 6 全体 0 - 100 100 - 全体に「指定した能力値を下降」の効果を与える。STR~POTのいずれかを指定可能。パワーデクリーズよりも効果は強力。 Lv38 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎火水地雷光闇魔(75%軽減) 最初から コメント 名前 コメント
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混沌世界の第三層のフィールド上で仲間になる式神について掲載しています。 混沌世界の第一層、第二層にて仲間になる式神については各ページにて掲載しています。 各階層から入れる終末の時計塔内部にて仲間になる式神については終末の時計塔ページにて掲載しています。 混沌の魔城内部にて仲間になる式神については混沌の魔城ページにて掲載しています。 加入時期や加入場所が変化する式神についてはその他ページにて掲載しています 情報提供、修正、確認については各ページにてお願いします。 第三層 チルノ メディスン・メランコリー フランドール・スカーレット 封獣ぬえ 洩矢諏訪子 八坂神奈子 魔梨沙 秋静葉 小悪魔 ドラゴンメイド マニュスクリプト ドリュアデス ユニコーン バジリスク エースパワー ゴルゴーンボール ニンジャ オシラサマ ウンディーネ プラチナクルセイダー はぐれゆっくり 要条件アイテム アリス・マーガトロイド(必要アイテム:藁人形) 要フックショットL 古明地こいし 特定条件を満たす必要あり 星熊勇儀 各式神が仲間になる詳細については各式神ページにて確認して下さい フックショットLは混沌の魔城中層にて入手可能です 条件アイテムについてはフィールド上にて全て手に入ります 特定条件については式神ページにて確認して下さい コメント 名前 コメント
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No 名前 備考 1 ルーミア 2 チルノ 3 十六夜咲夜 4 フランドール・スカーレット 5 レティ・ホワイトロック 6 橙 7 アリス・マーガトロイド 8 リリカ・プリズムリバー 9 メルラン・プリズムリバー 10 ルナサ・プリズムリバー 11 八雲藍 12 リグル・ナイトバグ 13 ミスティア・ローレライ 14 上白沢慧音 15 因幡てゐ 16 鈴仙・優曇華院・イナバ 17 八意永琳 18 蓬莱山輝夜 19 射命丸文 20 メディスン・メランコリー 21 小野塚小町 22 秋穣子 23 鍵山雛 24 犬走椛 25 八坂神奈子 26 洩矢諏訪子 27 黒谷ヤマメ 28 水橋パルスィ 29 星熊勇儀 30 古明地さとり 31 火焔猫燐 32 古明地こいし 33 ナズーリン 34 雲居一輪 35 村紗水蜜 36 寅丸星 37 封獣ぬえ 38 姫海棠はたて 39 永江衣玖 40 比那名居天子 41 ルナチャイルド 42 スターサファイア 43 稗田阿求 44 茨木 華扇 45 綿月豊姫 46 綿月依姫 47 森近 霖之助 48 玄爺 49 魔梨沙 50 大妖精 51 小悪魔 52 リリーホワイト 53 キスメ 54 秋静葉 55 メイド妖精 56 ひまわり妖精 57 毛玉 58 バケバケ 59 ブラブラ 60 ブルブル 61 笑うタイヤ 62 ゴルゴーンボール 63 サイバースクイード 64 メンタルフレイヤー 65 キャビア 66 ドラゴンメイド 67 コカトリス 68 デスライダー 69 マニュスクリプト 70 くちなわの女王 71 プ 72 雪女 73 ザックーム 74 レッサーデーモン 75 バジリスク 76 ニンジャ 77 ゼラチナスマター 78 エンジェル 79 ドリュアデス 80 オトヒメ 81 ロコモドラゴン 82 バックベアード 83 プラチナクルセイダー 84 ドラゴンフライ 85 ウィツィロポチトリ 86 シルフ 87 ユニコーン 88 オシラサマ 89 ペリ 90 サイクロプス 91 クイーンフレイヤー 92 茨木童子 93 ラーバドゲイザー 94 ドゲイザー 95 バックファイヤ 96 邪悪な花びら 97 エースパワー 98 ホワイトシャーク 99 新造人間サイコポリマー 100 フェリドゥーン 101 ヤークトリッター 102 ヘクセンナハト 103 ドレッドノート 104 機械竜 105 レッサー・ドラゴン 106 デカラビア 107 グレートデーモン 108 ゲードライ 109 メタルゆっくり 110 ゆっくりシスターズ 111 はぐれゆっくり 112 ゆっくりキング 113 マリサヘドロン 114 ロイヤルデューク 115 ターミネーター 116 ドラゴン 117 デミウルゴス 118 ウンディーネ 119 レッサーヴァンパイア 120 鉱山の村 121 モー・ショボー 122 クロエ・グリパー 123 霞 朱麗 124 四十雀 音羽 125 磯野さん 126 ムーンレジデント 127 イフリート 128 フルフル 129 クアール 130 トリプルエンジェル 131 リトルミンストレル 132 アンシリーコート 133 タイタンアルム 134 ガルーダ 135 セラフィム 136 霧雨魔理沙 137 パチュリー・ノーレッジ 138 レミリア・スカーレット 139 魂魄妖夢 140 西行寺幽々子 141 藤原妹紅 142 河城にとり 143 東風谷早苗 144 霊鳥路空 145 サニーミルク 146 伊吹萃香 147 風見幽香 148 四季映姫・ヤマザナドゥ 149 多々良小傘 150 魅魔 151 マイ&ユキ 152 アンラ=メーノーグ 153 シーサーキング 154 ハイウィザード 155 ティアマトクイーン 156 ハイマスター 157 レオパルト・ツヴァイ 158 蚩尤 159 スサノオ 160 ツクヨミ 161 イカ坊主ちゃん 162 サファイヤドラゴン 163 魔王コスモス 164 ヤクシー 165 ヴァンパイアロード 166 リッチロード 167 ハイプリーステス 168 ルビーフェニックス 169 アイボリータイガー 170 クロウクルアッハ 171 オブシディアントータス 172 シャイナ 173 文車 174 富士鷹吉野 175 ウズボギッヒ 176 エルゴンウイング 177 グリム・リーパー コメント 名前 コメント
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回復 治療 蘇生 コメント 回復 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 回復の水 魔法 2 単体 0 - 100 100 - 単体のHPを回復する。 咲夜穣子パルスィ大妖精毛玉ユニコーンウンディーネ妹紅早苗小傘ティアマトクイーン スーパーヒーリング 魔法 8 単体 0 - 100 110 - 単体のHPを回復する。回復の水よりも強力。 阿求リリーホワイト毛玉エースパワーグレートデーモンメタルゆっくりドラゴンクロエトリプルエンジェル小傘 ヨロヅセナノ 魔法 7 単体 1 - 100 105 - 単体のHPを回復する。「指定した属性での地相回復」を与える。火水地雷から指定可能。指定した地相に傾いていると毎ターンエンドにHPが回復する。 磯姫 リフレッシュ 魔法 24 単体 0 - 100 95 - 単体のHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 諏訪子リリーホワイト毛玉ロイヤルデュークアンシリーコートハイプリーステス エリクサー 魔法 40 単体 3 - 100 90 - 単体を死んでいる場合は最大HPで回復し、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 阿求ユニコーンアンシリーコートマイ&ユキアンラハイプリーステス 太陽光 魔法 12 貫通 1 - 100 100 - 貫通してHPを回復する。 藍てゐバックベアードサニースサノオルビーフェニックス 月光 魔法 16 一列 1 - 100 95 - 一列のHPを回復する。 諏訪子豊姫ツクヨミ 大地の恵み 魔法 12 拡散 2 - 100 90 地 拡散してHPを回復する。 穣子コカトリス ウォーターパルス 魔法 16 大拡散 2 - 100 85 水 大拡散してHPを回復する。 ルナユニコーンゆっくりシスター小傘 リパルションヒール 魔法 20 全体 1 - 100 105 - 全体のHPを回復する。 はぐれゆっくりフルフル早苗 オータムスカイ 魔法 2 全体 6 - 100 80 - 全体のHPを66%回復させる。 穣子 エネルギー 魔法 35 全体 4 - 100 90 - 全体のHPを回復する。回復量は術者のHPに依存する。 ドレッドノート ハイパーエリクサー 魔法 512 全体 9 - 100 150 - 全体を死んでいる場合は最大HPで回復し、生きている場合はHPを完全に回復し、状態異常も治療する。 阿求 救符「白きサオシュヤント」 魔法 0 全体 0 - 100 200 - 味方全体のHPを40%回復させ、悪い変化のみを治療する。瞬間効果<悪性解呪>を付与:75% アンラ(スペルカード) 「博麗治療結界」 魔法 0 全体 0 - 100 300 光 味方全体のHPを全快させ、状態異常も治療する。瞬間効果<状態治療>を付与:100% 霊夢(ラストワード) 「蓬莱の薬」 魔法 0 全体 0 - 100 300 - 味方全体のHPを全快させ、「最大HPが上昇し、HP=1で耐える」効果を与える。特殊な効果はない 永琳(ラストワード) 治療 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 クリアランス 魔法 1 単体 0 - 100 125 - 単体の状態異常を治療する。 レティリグル穣子阿求毛玉 コンプリートキュア 魔法 14 全体 3 - 100 150 - 全体の状態異常を治療する。 パルスィエンジェルユニコーン小傘 蘇生 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 リザレクション 魔法 8 単体 0 - 100 50 - 単体を蘇生する。 輝夜お燐スター阿求リリーホワイト毛玉ゆっくりキング妹紅 サクリファイス・ヒール 魔法 1 全体 9 - 100 50 - 味方全体を蘇生する。術者は死んでしまう。 毛玉 フェニックス爆誕 魔法 30 全体 2 - 100 25 - 味方全体を蘇生させる。 妹紅 「フェニックス再誕」 魔法 0 全体 0 - 100 250 火 味方全体を蘇生させる。生きている場合は「HP=1で耐える」効果を与える。能力変化<リレイズ>を付与:100% 妹紅(ラストワード) コメント 名前 コメント
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物理 魔法 ブレス コメント 並び方は威力順(多少前後アリ) 物理 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 魂符「ハースアニマ」 物理 40 一列 3 0% 100 100 無 敵一列のHPをすべて奪う物理攻撃をする。 クロエ 魔法 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 100万ボルト 魔法 10 単体 2 0 100 110 無 単体に瀕死ダメージを与える。 ラーバドゲイザー新造人間サイコポリマーティアマトクイーン 1億アンペア 魔法 40 全体 4 0 100 90 無 全体に瀕死ダメージを与える。 プゆっくりシスタークアールヴァンパイアロード 大魔法「魔神復誦」 魔法 0 全体 0 0 100 200 - 敵全体に現在HPの50%ダメージを与える。瞬間効果<割合攻撃>を付与:100% 白蓮(スペルカード) 天呪「アポロ13ブレイク」 魔法 0 全体 0 0 100 100 - 敵全体に現在HPの75%ダメージを与える。瞬間効果<割合攻撃>を付与:100% 永琳(スペルカード) ビッグバン 魔法 0 全体 3 0 100 150 無 全体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。術者は全てのMPを失う。 はぐれゆっくり 「ラストジャッジメント」 魔法 0 全体 0 0 100 100 無 敵全体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。ダメージは666以上で、術者と相手のレベル差で6666まで成長する。特殊な効果はない 映姫(ラストワード) ヤミーラージャ 魔法 15 全体 2 45 100 100 無 全体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。「解呪」の追加効果を与える。(悪い変化、良い変化を全て消滅させる) 映姫 ヴォイドカッター 魔法 5 単体 0 50 100 105 無 単体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。 エルゴンウイング 審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」 魔法 0 全体 0 60 100 200 無 敵全体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。「解呪」の追加効果を与える。(悪い変化、良い変化を全て消滅させる) 映姫(スペルカード) 「大賢者の石」 魔法 0 全体 0 90 100 200 - 敵全体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。特殊な効果はない パチュリー(ラストワード) メテオ 魔法 32 全体 1 150 100 75 無 全体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。 ぬえマリサヘドロンリトルミンストレル空魔王コスモス マデュライトビーム 魔法 35 全体 2 290 100 100 無 全体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。 マリサヘドロン コメット 魔法 64 全体 1 350 100 60 無 全体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。 マリサヘドロンアンライカ坊主ちゃん魔王コスモス マルチバーサルメテオ 魔法 128 全体 4 600 100 50 無 全体に属性の影響を受けない魔法攻撃をする。詠唱が遅い。 魔王コスモス ブレス 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 ドラゴンブレス ブレス 45 全体 0 400 100 110 無 全体に属性の影響を受けないブレス攻撃をする。 ドラゴン コメント ま -- 名無しさん (2020-10-31 03 02 54) 名前 コメント
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加入条件 解説 ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後にガルーダを倒す(起き上がりレア度:A) 主な出現場所:4層終末の時計塔 第弐の塔 解説 雷属性の式神。 雷属性の式神としては最上級。 地耐性に弱点が付くが、雷属性は無敵。 雷属性スキルの補助能力、スキルもどれも強力。 AGIもトップクラス。 雷属性最上位式神。 最強の雷属性魔法であるスレーンドラジットストラはもちろん、 ラピッドストリームで終盤の戦いをアシストする。 攻略難度を大幅に下げることの出来るうえ、 起き上がりレア度も高いので簡単に仲間に出来るのも嬉しい。 ラピッドストリームを持つ式神 リトルミンストレル ハイマスター はぐれゆっくり 富士鷹吉野 ステータス Lv HP MP STR VIT DEX AGI INT POT 1 3 5 3 1 3 5 4 2 10 7 10 6 3 6 10 7 5 20 10 15 10 5 9 15 11 7 30 14 20 13 6 12 20 15 10 40 17 25 16 8 15 25 18 12 50 20 31 20 10 18 30 22 15 60 24 36 23 11 21 35 26 17 70 27 41 27 13 24 40 30 20 80 30 45 29 14 26 44 33 22 90 33 50 33 16 29 49 36 24 99 36 54 35 17 31 53 39 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 習得条件 スレーンドラジットストラ 魔法 40 全体 3 400 100 90 雷 全体に雷属性の魔法攻撃をする。「沈黙」の追加効果を与える。最強の雷属性魔法。 Lv60 裁きの神雷 ブレス 18 全体 2 250 100 90 雷 全体に雷属性のブレス攻撃をする。術者の現在HPに影響を受ける。「感電」の追加効果を与える。 Lv40 サンダーハンド 物理 2 単体 0 100% 95 100 ?+雷 単体に物理攻撃をする。雷属性の追加ダメージを与えられる。「感電」の追加効果を与える。 最初から メガストローク 魔法 10 単体 2 170 100 100 雷 単体に雷属性の魔法攻撃をする。「DEX低下」の追加効果を与える。 最初から ディスターバンスウェザー 魔法 8 全体 0 - 100 100 - 全体に「魔法攻撃・防御低下」を与える。魔法攻撃の与ダメージが下降し、被ダメージが上昇する。 Lv42 ラピッドストリーム 魔法 40 全体 4 - 100 999 - このターンのみ有効。味方全体の速度を上昇させる。 Lv51 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 雷属性の威力上昇:15% 最初から 雷属性の威力上昇:20% Lv50 雷属性の威力上昇:25% Lv70 雷属性の威力上昇:30% Lv80 雷属性の威力上昇:35% Lv90 2 雷属性に地相が傾くと再生:25 最初から 3 △地(50%増加) 最初から 4 ◎雷(75%軽減) 最初から コメント 名前 コメント
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発売直前TwitterRTキャンペーン 幻想魔録W発売前に公式TwitterでRTキャンペーンが実施され、見事500RT達成され特典が決定した。 特典内容 ぷちシスターズチケット 式神「イカ坊主ちゃん」 ぷちゆっくりチケット ※【注意】ぷちシスターズチケットとぷちゆっくりチケットに関して 現在ぷちシスターズチケットとぷちゆっくりチケットを使用し、戦闘に負けてしまうと再戦が不可能かつ再入手もできないとの報告がありましたので使用の際は注意してください。 (恐らくこの先のVUで解消されることは無さそうです。)
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ガード 連続 先制 即死・除外 その他 コメント ガード 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 シールドウォール 物理 8 一列 1 - 999 400 - 味方一列に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。 椛Pクルセイダーヤークトリッター妹紅幽香 マイティ・シールドウォール 物理 16 全体 2 - 999 400 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。 椛ヤークトリッター鉱山の村幽香 レジスト・シールドウォール 物理 8 全体 2 - 999 400 - 味方全体に術者の盾の抵抗を与え、コンディションを受けにくくする。 玄爺鉱山の村幽香 エレメント・シールドウォール 物理 8 全体 1 - 999 400 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、指定した属性を含む攻撃を軽減する。火水地雷から指定可能。 アリス鉱山の村幽香 レインボー・シールドウォール 物理 22 全体 2 - 999 400 - 味方全体に術者の盾の防御力を与え、火水地雷光闇魔属性を含む攻撃を軽減する。 アリス妹紅 ベネブランス・ウォール 物理 32 全体 3 - 999 400 - 味方全体への攻撃全てを術者が身代わりする。 勇儀ゼラチナスマターマリサヘドロン鉱山の村オブシディアントータス フィジカル・ディフェンス 物理 4 単体 0 - 999 400 - 味方単体への物理ダメージを90%軽減する。 椛ザックーム茨木童子 マジカル・ディフェンス 物理 4 単体 0 - 999 400 - 味方単体への魔法ダメージを90%軽減する。 アリス イージス・ディフェンス 物理 4 単体 1 - 999 400 - 味方単体へのダメージを75%軽減する。 慧音神奈子妹紅 火の壁 魔法 5 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。火属性のダメージを無効化する。 ブラブラ 水の壁 魔法 5 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。水属性のダメージを無効化する。 ブルブル ムーンナイトミラー 魔法 36 全体 5 - 100 125 - このターンのみ有効。全体に「魔法反射」を与える。 シーサーキングエルゴンウイング プロテクション・オブ・ブレス 魔法 13 全体 1 - 100 175 - このターンのみ有効。全体に「ブレス軽減」を与える。 ドラゴンメイドリトルミンストレルシーサーキングティアマトクイーン メタルバリア 魔法 13 自分 2 - 100 400 - このターンのみ有効。自分へのダメージとコンディションを無効化する。 メタルゆっくり 「深層弾幕結界」 魔法 0 全体 0 - 100 400 - このターンのみ有効。味方全体の被ダメージを75%軽減し、コンディションを無効化する。瞬間効果<弾幕結界>を付与:100% 紫(ラストワード) 連続 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 疾風迅雷 魔法 41 単体 3 - 100 200 - このターンのみ有効。対象の味方は二連続で同じ行動を行える。 文 トリプルストーム 魔法 82 単体 3 - 100 75 - このターンのみ有効。対象の味方は三連続で同じ行動を行える。 ゆっくりシスター 先制 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 ファストストライク 魔法 10 単体 1 - 100 999 - このターンのみ有効。味方単体を自分の行動位置に持ってくる。 文ドレッドノート音羽ハイマスター富士鷹吉野 ラピッドストリーム 魔法 40 全体 4 - 100 999 - このターンのみ有効。味方全体の速度を上昇させる。 はぐれゆっくりリトルミンストレルガルーダハイマスター富士鷹吉野 即死・除外 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 デス 魔法 8 単体 1 - 100 100 - 単体に「即死」の瞬間効果を与える。 小町パルスィザックームレッサーヴァンパイア幽々子クロウクルアッハ 凝視 魔法 6 単体 2 - 100 110 - 単体に「即死」の瞬間効果を高確率で与える。 ウィツィロポチトリ いかり 魔法 33 単体 1 - 100 105 - 単体に「即死」を与える。 サイバースクイード イーヴィルアイ 魔法 11 単体 2 - 100 100 - 単体に「即死」を与える。成功率に優れる。 バジリスク デス13 魔法 40 単体 0 - 100 100 - 単体に「即死」の瞬間効果を与える。 クロウクルアッハ エクトプラズムネット 魔法 32 拡散 2 - 100 100 - 拡散する「即死」の瞬間効果を与える。 ヤマメサイバースクイードメタルゆっくり幽々子 おたけび 魔法 16 全体 2 - 100 90 - 全体に「即死」の瞬間効果を与える。 バケバケリトルミンストレルシャイナ ブラッククラスター 魔法 30 全体 1 - 100 80 - 全体に「即死」を与える。 クアール 「反魂蝶」 魔法 0 全体 0 - 100 180 - 敵全体に即死を与える。瞬間効果<即死(命)>を付与:100% 幽々子(ラストワード) HDDクラッシュ 魔法 25 全体 3 - 100 50 - 全体に「除外」を与える。術者と相手とのレベル差で成功率が変動する。 キャビア その他 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 威力 命中 詠唱 属性 説明 使用者 サニーフラッシュ 魔法 10 全体 2 - 100 300 - 敵全体にスタンを与える。 サニー 虹光「プリズムフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 300 - 敵全体にスタンを与える。瞬間効果<スタン>を付与:100% サニー(スペルカード) 「フェイタルフラッシュ」 魔法 0 全体 0 - 100 350 - 敵全体にスタンを与える。敵の耐性を無視して成功する。瞬間効果<スタン>を付与:100% サニー(ラストワード) 怒号 魔法 10 全体 3 - 100 105 - 全体を怯ませて転倒させる。 アイボリータイガー エンデミック 魔法 8 全体 2 - 100 120 - このターンのみ有効。全体に「全能力値低下」を与える。 新造人間サイコポリマーターミネーターモー・ショボー 恫喝の眼差し 魔法 9 単体 1 - 100 175 - このターンのみ有効。敵全体は盾の発動と回避ができなくなる。 バックベアード リプライ 物理 3 単体 1 - 100 300 - このターンのみ有効。術者はあらゆる攻撃に反撃する。 イカ坊主ちゃん コメント 名前 コメント
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式神FAQ FAQから式神関連の情報を抜き出して補足を加えた物。 もっと詳細な情報を知りたい方はFAQ、式神の各ページを調べてください。 Q.フックショットは何処にあるの? Q.フックショットLは何処にあるの? +... A.フックショットは第二層の魔界1から入った無縁塚を左側に行ったところです。 対応場所は混沌平原2、九天の滝、混沌平原3、冥界。 フックショットLは混沌の魔城中層の終わりの方。攻略的に、取ってもそのまま先に進むことを推奨します。 対応場所は天界、無名の丘、魔法の森。 Q.モンスターを式神にするにはどうするの? Q.さとりを仲間にするにはどうするの? +... A.モンスターを式神にするにはさとりが加入している必要があります。 加入さえしていればさとりを装備していなくても構いません。 さとりは終末の時計塔をどれか一つクリアすることで加入します。 ただし、第一層の第壱の塔のボスが一番強く、逆に第二層の第弐の塔のボスが一番弱いです。 Q.式神の仲間にしやすさと、ランクについて聞きたい。1000体倒しても仲間にならない! +... A.仲間にし易さのランク 確率 最大必要討伐数 難易度 SS: 100%(1/1) 1 ☆ S: 50%(1/2) 2 ☆☆ A: 25%(1/4) 4 ☆☆☆ B:12.5%(1/8) 8 ☆☆☆☆ C:6.25%(1/16) 16 ☆☆☆☆☆ D:1.56%(1/64) 51 ☆☆☆☆☆☆ E:0.39%(1/256) 101 ☆☆☆☆☆☆☆ F: 0.1%(1/1000) 257 ☆☆☆☆☆☆☆(光る) 特定回数起き上がり判定が発生すると、起き上がり確率100%の状態になるみたいです。その数字を満たすまでは上記の確率みたいです。(要検証) 根気よく戦っていきましょう。 ※式神化判定がある度にマスクデータが加算されていきます。ただし、式神化判定が発生した敵に対してのみ確率上昇が発生するので所定数倒しても必ず仲間になるわけではないので注意 例1:prescott(式神化率A 25%)であるが1試合で4匹同時に倒しても式神化する確率は25%(同種の敵が複数いても式神化判定は1回)。 また、複数の式神化判定持ちの敵が同時に出現した場合、判定が発生するのは最後に倒した1匹のみ。 例2:ゆっくりシスターズ(E)、はぐれゆっくり(F)、バケバケ(式神化済み)が同時出現した場合。バケバケは式神化済みのためいつ倒しても問題ないが、シスターズの式神化を優先したいときは先にはぐれゆっくりを倒しておかないとシスターズに式神化判定は発生しない。 レミリア+ファイナルアンカー等で500体以上シスターズを倒してるのに一向に仲間にならないとかは大体上の二つが原因。範囲で 同時撃破したときの式神化優先率は未調査ですが上記の理由から1点狙いの場合はやはり通常のシンボルからのエンカウント、もしくは式神チケット(ただしver.1.0.3現在、式神を仲間にしても消費されない)で討伐数だけ稼ぐかで狙う方が良いです。 Q.耐性について教えて +... 通常時を―とした時 ☆ 25% ◎ 50% ○ 75% ― 100% △ 150% × 200% の倍率がかかったダメージを食らうことになります。 耐性変動は大雑把に ☆+×=◎ ◎+×=― ◎+△=○ ○+△=― ○+×=△ になります。 それ以外の計算式では変動することが無い(例えば○+◎=◎、△+△=△)ので、式神や装備品の組み合わせでうまく弱点を消しましょう。 Q.式神の注意点はある? +... 式神を装備する事のデメリットはある? とりあえず主人5人×3の式神枠を埋めるのが基本です。ただし、イカ坊主ちゃんの即死×やゼラチナスマナーの火水×などのデメリットも一部の式神は持っているのでその場合は即死☆などの装備やスキル「火の壁」「水の壁」などで補強する必要があります。 式神を装備する上で注意することは? 装備する上で注目すべき点はスキル、パッシブ、ステータスの3つ。 スキルは式神が所持している各種技で、レベルが上がることで6個までスキルを覚えます。 パッシブは各属性の消費MPが減るものや、攻撃力が上がったりするものなど様々な種類があります。 各属性や状態異常に対する耐性もパッシブに含まれます。 レベルが上がることで新しいパッシブが増えたり、既存のパッシブがより上位のパッシブに変化することもあります。 ステータスはその式神が保有しているステータスで、装備するとそのまま主人にステータスが加算されます。 序盤はあまり気になりませんが、後半になってレベルが上がってくると式神のステータスにも差が生まれてきます。 例えばスキルとパッシブは役に立たないがステータスが高いから装備する。 あるいは敵の即死が嫌なのでパッシブで即死耐性持ちの式神をつける。 このような乱暴な装備の仕方で大丈夫。 Q.東方式神とモンスター式神はどちらが強いの? +... A.元々同人作品なので開発元の好き嫌いでの多少の強い弱いはありますが、基本的にどちらの式神も等価と考えてかまいません。モンスター式神は確率での入手になるので強い、レアなモンスターは入手もむずかしくなります。東方式神は基本的にイベントで仲間になりますが、一部はボスの討伐が必要であったり、特定のフロアの特定エリアまで出向く必要があるのでシナリオ進行度の影響をもろに受けます。 Q.序盤でお勧めの式神は? +... 火力要員 火焔猫燐→火範囲の死灰複燃が強い。火属性の消費軽減を自前で持っているのも高ポイント。 レティ→とりあえず水属性の範囲攻撃。 黒谷ヤマメ→地属性攻撃。全体麻痺が強く、地属性の消費軽減と遅延減の両方を早い段階で覚える。 メディスン→毒が強い。ボスにも毒が効く事が多いので、ガジングガーデンでごりごり削れる。なお、毒は重複する。ヤマメやミスティアとの同時装備は消費軽減によって連発が効くようになるため相手を毒漬けにするのに有効。ミスティアなら詠唱速度上昇と経験値増加もついてくる。 村紗水蜜→ファイナルアンカーのダメージはチート。ラスボスでも使っていける。 ペリ→チェイス要員。素早さの低い壁役にチェイスを持たせ、素早さの高いアタッカーで範囲スキルを打つことで壁役の素早さを補いつつ、全体火力の増強ができる。燃費もいいので序盤はとりあえずいれておくだけ 河城にとり→地以外チェイス要員。ただし単体ではチェイス回数増加が増えない 状態異常要員 ルーミア→なめ回すと属性攻撃に弱くなる。手強いボスにも目に見えてダメージが増える。 リグル→雑魚戦でバタフライストームが使える。ミスティアとのコンボも良。 鍵山雛→ボスのステータスを下げまくればタコ殴り。 回復要員 秋穣子→回復の水と大地の恵みで粘れ! オータムスカイは忘れろ。 水橋パルスィ→回復の水とデスです。パッシブも回復の消費軽減に加え、状態異常耐性と自動治療のおかげで回復不能の状況を防ぎやすい。 毛玉→さとりにくっついてきた物体。回復の水、クリアランス、リザレクション、リフレッシュに詠唱速度補正もあるため中装備アタッカーに持たせると何かと役に立つ。入手難易度、元の強さ≠強式神の典型的な例。サクリファイスは除外で経験値も入らなくなるため微妙か? 洩矢諏訪子→遅延0で全回復のリフレッシュが優秀。 ユニコーン→EXまで使っていける優秀な回復役。切り札のエリクサー。さようなら穣子さん。こんにちはユニコーン。 リリーホワイト→入るのは終盤だがEXまで使っていける。リフレッシュとリザレクションのセットは心強い。エリクサーとの使い分けに注意。 稗田阿求→リリーと同じで入るのは終盤、でもEXの為に育成しておいて損はない。 藤原妹紅→回復の水、リザレクション、全体蘇生。全体蘇生は便利。 能力強化要員 リリカ→シンプルな範囲強化。 ナズーリン→リリカが全体なら、こちらは単体。アイテムドロップ率が上がるおまけ付き。 ひまわり妖精→下記の状態異常無効に加えてウェポンブレスなど単体強化のスキルをメインに覚える。 補助要員 小悪魔→全体に一度だけ物理攻撃を防げる障壁を張る。力溜め後の攻撃を安全にやり過ごせる。必要に応じてファストストライクと併用。 秋静葉→小悪魔が物理なら、こちらが全体に魔法を一度防げる障壁を張る。 ユニコーン→全体に能力変化や瞬間効果を無効にする障壁を張る。瞬間効果とは即死やスタンのこと。状態異常の麻痺や石化は防げないので注意。 ひまわり妖精→全体に状態異常を無効にする障壁を張る。ユニコーンと対。麻痺や毒は防げるが即死は防げない。 ウンディーネ→回復の水に加えて、固有技のアクエリアスエイジが超強力なスキル。EXクリア後まで活躍する。 射命丸文→ファストストライクは味方一人を1ターンだけ最速で行動させるスキル。障壁や回復と上手くコンボにすると強い。ボス速攻撃破に疾風迅雷が活躍する。 ガルバンゴル→射命丸文と同じくファストストライク要員。また、ダメージネットでゆっくり狩りもこなせる。 フィールドorランド要員 オシラサマ→ジャマーとオセンダクで優位に立てる。EXでも使っていける。 メイド妖精→コントロールランドでランド調整。つおい。 上白沢慧音→~の効果が少なくなるフィールドとリジェネ、三種の神器。 Q.EXではどの式神を育てておくべき? +... 火力要員 朱麗&クロエ&音羽 三魔柱は3人ともステータスが高めでスキルも優秀と非常に使いやすい。 クロエとジュリは雑魚戦で範囲即死攻撃、音羽は全体攻撃に加えてファストストライクが使用可能で素早さも高い。 特に終盤まではジュリとクロエの範囲即死が雑魚戦で非常に頼りになるのでおすすめ。 補助要員 小悪魔&秋静葉&ウンディーネ ダークイリュージョンorフォーリンブラストでそれぞれ物理、魔法を1回だけ防げる全体バリアを張れる。 中盤以降これがないときついボスが多いので、ファストストライク役と合わせてうまく使っていこう。 ウンディーネは全体版スペルシール効果のアクエリアスエイジが使用出来る。 魔法をほぼ無効化できてしまう強力なスキル。 盾orかばう要員 藤原妹紅]儀&鉱山の村&ゼラチナスマター 味方を庇うベネブランスウォール+フィジカルorマジカルディフェンスは蒼神縁起のアリスを髣髴させる強力な連携。 これに合わせて上記の小悪魔や静葉を使えばやられることは極端に少なくなる。 先制行動要員 文&ガルバンゴル&音羽 リトルミンストレル&ガルーダ シルフ ファストストライクからの安全な補助や回復を心がけよう。ボスの大技発動前に防御スキルを使うと効果的。 リトルミンストレルとガルーダは全体ファスト効果のラピッドストリームを習得可能で、主に雑魚戦で非常に役に立つ。 行動順は固定で、後列から前列へ、一列に複数人いる場合は下から上へ。 シルフは常に先制を取れるフィールドを張る電光石火が非常に強力。ただし効果があるのは次のターンから。 順番固定でないラピッド効果が毎ターンかかると思えばいい。 状態異常要員 ゲードライ&こいし&華扇&ルーミア等 特に属性弱化攻撃が優秀で、与えるダメージが大幅に上がるのでうまく使いたい。 ただしヴォーテックスを多用するボスが多いため、属性弱化が通用しないボスにはこいしや華扇などを使おう。 華扇はパッシブでデバフの威力が上がり、ソーンバインドも扱いやすい。 全体的にデバフそのものが弱くなったので優先度は落ちた。バフを重視しよう。 回復要員 アンシリーコート&稗田阿求&リリー&華扇&ガルバンゴル等 リフレッシュ、エリクサー、リザレクションの使い分けは重要。 全体回復はガルバンゴルのエネルギーが高性能。 華扇はリレイズ効果を与えるフェニックスという技を習得出来る。 やられてから蘇生するよりも効率がいいが、遅延があるのでメインアタッカーや回復・蘇生役に優先してかけよう。 フィールドorランド要員 寅丸星&メイド妖精&村紗水蜜&慧音&リリー&デカラビア等 ランドは本編に引き続き重要。 デュランダールを生かすために寅丸のアブソリュートジャスティスなどが効果的。 地層回復式神や装備品も増えてくるので意識して使うと良い。 フィールドは上書きしてくる敵が増えたが使いどころを間違えなければ依然として有効。 逆に敵のフィールドを消すのにも使える。 Q.Wで特典式神は何処で入手できるの? +... A.宴時代で使えた特典式神及び錦小瑠璃は使えません。ハリセンボンも花より団子も今回はないかと思われます。 WでのRTキャンペーンによる式神及び、チケットは霧雨魔法店に設置された自販機にコードを入力することで入手できます。 Q.○○はどこにいるの? +... A.祭時代に自作したものなので参考程度にどうぞ。ゆっくりキングがサイズの関係で入って無いけど大丈夫。君たちなら大丈夫! コメント おいwどういうことだよwwPC版って履いてないのかよ一体どこにそんな情報書いてあんだよwww - 2017-07-08 04 13 39 今回の確率F、おそらく最大必要討伐数は251あたりだと思われます - 2017-07-17 23 41 39 自分は257匹目だった。システム的に256天井はありそう。 - 2017-07-20 22 58 45 PS4版ゆっくりシスターズ(E)、討伐数104でも仲間にならず。なんてっこたい。 (2018-09-27 22 20 07) 一度に複数倒したりしたらそのぶんずれるのよ。あくまで加入判定101回で101体ではない、このページの1000体倒しても~の例1と例2参照 (2018-09-28 01 14 22) レスしたい書き込みの横のボタンにチェックを入れて書きこむと、それに対するツリーで書き込めます。 コメントフォームの左にチェックを入れて書きこめば新しいツリーが作成されます。